Warning: Illegal string offset 'hatpix' in /var/www/admin/www/musicworker.ru/wp-content/themes/musicworker3/loop-post.php on line 8

Экспорт проекта в аудио

Рубрика: Музыкальные программы и плагины
  • Audio — .wav, .mp3, .ogg форматы нужны для сохранения вашего проекта в готовый трек (прочитайте снизу примечание как сохранить звук с внешних устройств).
  • MIDI — формат нужен для сохранения вашего FL проекта в стандартный MIDI файл (сохраняются данные из Step Sequencer / Piano roll).
Шо там далее...

Warning: Illegal string offset 'hatpix' in /var/www/admin/www/musicworker.ru/wp-content/themes/musicworker3/loop-post.php on line 8

Изменение величины буфера звуковой карты

Рубрика: Музыкальные программы и плагины

Чтобы изменить величину буфера (латенцию, latency) звуковой карты вам необходимо зайти в настройку аудио Options > Audio settings или нажать F10 и перейти на вкладку audio.

Далее смотрим как указано на скриношоте для:

Шо там далее...

Warning: Illegal string offset 'hatpix' in /var/www/admin/www/musicworker.ru/wp-content/themes/musicworker3/loop-post.php on line 8

Fruity Layer — для чего?

Рубрика: Музыкальные программы и плагины

Fruity Layer — это своего рода сэмплер, где на каждую клавишу клавиатуры вы можете назначит какой угодно звук, будь то сэмпл или синтезатор, при этом на одну клавишу можно назначить более одного канала, что делает Layer незаменимой вещью.

Для чего:

  • Объединение нескольких звуковых каналов в один (к примеру если вы хотите, чтобы у вас бочка играла одновременно 3 сэмплами — тогда вам сюда);
  • Упрощенное написание партитуры (например мне надоело однажды что при написании ударных, я постоянно переходил с канала бочки на рабочий, потом на хэт и затем на перкуссию, Fruity Layer облегчил мне жизнь).
Шо там далее...

Warning: Illegal string offset 'hatpix' in /var/www/admin/www/musicworker.ru/wp-content/themes/musicworker3/loop-post.php on line 8

Автоматизация в FL Studio

Рубрика: Музыкальные программы и плагины

Для начало нужно разобраться, что такое автоматизация в FL Studio: это изменение какого-либо параметра (ползунок, фейдер, крутилка, громкость и т.д.) без вашего участия с течением времени.

Например вы хотите, чтоб громкость бочки в начале трека нарастала и потом шла как обычно. Что делают неопытные пользователи:

Автоматизация громкости в FL Help неопытным пользователем

Шо там далее...

Warning: Illegal string offset 'hatpix' in /var/www/admin/www/musicworker.ru/wp-content/themes/musicworker3/loop-post.php on line 8

Сайдчейн (Sidechain)

Рубрика: Музыкальные программы и плагины

Басы заглушают бочку, басы срут, бочка заглушается, как быть? Пора делать сайдчейн.

Компрессор с сайдчэйном используют для решения конфликтов, в основном для низких частот. Как правило, бочка с помощью сайдчейна обрабатывает басс. Получается эффект «кача», я часто встречал вопросы такого плана «как сделать чтоб качало», «басы как у бенаси». Пожалуйста: делаем как у Benny Benassi, штоб качало.

Разбираем поэтапно:

Шо там далее...

Warning: Illegal string offset 'hatpix' in /var/www/admin/www/musicworker.ru/wp-content/themes/musicworker3/loop-post.php on line 8

Упорядочиваем плагины.

Рубрика: Музыкальные программы и плагины

Речь в этой статье пойдет о упорядочивании плагинов. Наверняка вы уже накачали добрый десяток, а то и сотню плагинов, добавили их во фрутик и теперь при выборе плагина вы долго ищете то, что нужно, т.к. список всех плагинов огромен. Хотите упорядочить его? Разложить VST плагины по папкам? Начнём:

Во фруктах уже есть база плагинов, разложенная по папкам:

Шо там далее...