Форматы файлов в FL Studio

Рубрика: Музыкальные программы и плагины

В этой статье я подробно опишу форматы файлов, которые поддерживает FL Studio. Я сам сначала знал только 3 формата — *.wav *.mp3 и *.flp, думая, что с другими я никогда не столкнусь, но оказалось, что это не совсем так.

Шо там далее...

Настройка аудио

Рубрика: Музыкальные программы и плагины

Термин ‘звуковая карта’ принят во всем мире, звуковая карта находится в вашем PC, это специальная микросхема на материнской плате, а возможно и отдельное устройство, соединяющееся с компьютером через PCI слот, и даже через USB/FireWire/Bluetooth. Звуковая карта — это устройство, позволяющее передавать звук в аудиоколонки вашего компьютера. Драйвер звуковой карты — это программа, которая позволяет работать вашей карте в среде Windows. Драйвер указывает Windows и программе FL Studio, какие сигналы должны быть переданы между картой, программой и операционной системой и в каком формате эти данные будут передаваться. Есть два типа драйверов, это DirectSound (стандартный драйвер Windows) и ASIO (также есть общий ASIO4ALL драйвер , поддерживающий большинство звуковых карт).

Шо там далее...

Импорт MIDI в Piano Roll

Рубрика: Музыкальные программы и плагины

Находясь в Piano Roll выберите меню > File >Import MIDI file… или нажмите ( Ctrl+M). Перед вами появится окошко:

Импорт MIDI в FL Studio

Шо там далее...

Изменение величины буфера звуковой карты

Рубрика: Музыкальные программы и плагины

Чтобы изменить величину буфера (латенцию, latency) звуковой карты вам необходимо зайти в настройку аудио Options > Audio settings или нажать F10 и перейти на вкладку audio.

Далее смотрим как указано на скриношоте для:

Шо там далее...

Fruity Layer — для чего?

Рубрика: Музыкальные программы и плагины

Fruity Layer — это своего рода сэмплер, где на каждую клавишу клавиатуры вы можете назначит какой угодно звук, будь то сэмпл или синтезатор, при этом на одну клавишу можно назначить более одного канала, что делает Layer незаменимой вещью.

Для чего:

  • Объединение нескольких звуковых каналов в один (к примеру если вы хотите, чтобы у вас бочка играла одновременно 3 сэмплами — тогда вам сюда);
  • Упрощенное написание партитуры (например мне надоело однажды что при написании ударных, я постоянно переходил с канала бочки на рабочий, потом на хэт и затем на перкуссию, Fruity Layer облегчил мне жизнь).
Шо там далее...

Автоматизация в FL Studio

Рубрика: Музыкальные программы и плагины

Для начало нужно разобраться, что такое автоматизация в FL Studio: это изменение какого-либо параметра (ползунок, фейдер, крутилка, громкость и т.д.) без вашего участия с течением времени.

Например вы хотите, чтоб громкость бочки в начале трека нарастала и потом шла как обычно. Что делают неопытные пользователи:

Автоматизация громкости в FL Help неопытным пользователем

Шо там далее...

Сайдчейн (Sidechain)

Рубрика: Музыкальные программы и плагины

Басы заглушают бочку, басы срут, бочка заглушается, как быть? Пора делать сайдчейн.

Компрессор с сайдчэйном используют для решения конфликтов, в основном для низких частот. Как правило, бочка с помощью сайдчейна обрабатывает басс. Получается эффект «кача», я часто встречал вопросы такого плана «как сделать чтоб качало», «басы как у бенаси». Пожалуйста: делаем как у Benny Benassi, штоб качало.

Разбираем поэтапно:

Шо там далее...

Файловые настройки FL Studio

Рубрика: Музыкальные программы и плагины

Чтобы открыть окно файловых настроек, нажмите клавишу F10. и выберите вкладку File

В этом окне вы увидите интерфейс, в котором вы можете добавлять любые папки в избранное. Зачем добавлять папки?

Вы получаете:

  1. удобная навигация a программе: вы сможете просто перетаскивать файлы с браузера FL в slicer, плейлист и т.д. и не обязательно сэмплы, также проще открывать ваши flp проекты или импортировать midi.
  2. автопоиск сэмплов при загрузке проекта в этой папке. Если вы папку с сэмплами переименуете и пересортируете, (например D:/Samples/ переименуете в E:/FLSample/), переустановите Fruity, то при загрузке flp-проекта вы увидете ошибку: Файл не найден. Чтобы этого не было — ставьте вашу папку с сэмплами в избранное в настройках и вместо Файл не найден, программа начнет искать в избранном.
Шо там далее...

Как добавить VST плагин?

Рубрика: Музыкальные программы и плагины

Вы скачали (взяли у друга) VST плагин и хотите его использовать во фрукте. Установили VST-шку — а её нигде нет? Не отчаивайтесь, сейчас мы найдем ваш VST-шник.

По порядку:

  1. Сначала определитесь с папкой, в которую будете устанавливать все плагины. У меня это C:/Program Files/VstPlugins/ Ставьте все плагины именно в эту папку. А при установке плагина он у вас спросит, куда устанавливать. Бывает несколько вариантов:
    • VST — устанавливаем в заранее выбранную папку
    • DX (Direct X, DXi) — можем не устанавливать
    • RTAS — можем не устанавливать (Это формат MAC)
  2. Далее в файловых настройках (F10 — File) указываем вашу VST папку (выше написано про неё).
  3. Заходим в Mixer или Step Sequencer (в зависимости от того какой плагин вы поставили, Mixer — эффект, Step Sequencer — инструмент VSTi)

    Mixer:

    Добавление VST эффекта

      Шо там далее...

Упорядочиваем плагины.

Рубрика: Музыкальные программы и плагины

Речь в этой статье пойдет о упорядочивании плагинов. Наверняка вы уже накачали добрый десяток, а то и сотню плагинов, добавили их во фрутик и теперь при выборе плагина вы долго ищете то, что нужно, т.к. список всех плагинов огромен. Хотите упорядочить его? Разложить VST плагины по папкам? Начнём:

Во фруктах уже есть база плагинов, разложенная по папкам:

Шо там далее...