Создаем музыку на Reaper (часть 3)

Рубрика: Создаем свой трек с нуля

Длинный урок получился, много воды налил, но цель была научиться работать с темпами, длинами и тональностями объектов. Думаю здесь была и теоретическая и практическая части.

В этом видеоуроке:
1. Организация дорожек
2. Структурирование библиотек сэмплов
3. Media Explorer (работа с сэмплами, подгонка семплов по темпу)
4. Time Stretch (растяжка объектов) без изменения тональности (автоматизированная и ручная)
5. Pitch (изменение тональности объектов)
6. Алгоритмы грануляции звука (для Stretch и Pitch)
7. Playback Rate — изменение скорости проигрывания объектов
8. Автосохранение проекта
9. Формирование черновых образов нашей песни в стилях brake bit, dnb, techno
10. Вкладки проектов в Reaper

Шо там далее...

Создаем музыку на Reaper (часть 2)

Рубрика: Создаем свой трек с нуля

Привет всем. Давайте продолжим наши музыкальные потуги. В прошлом уроке мы с вами записали наш опус и теперь нам надо выбрать наиболее удачные из него куски, ну и определиться с темпом нашей песни.
Ритмическая сетка в ReaperВ зоне timeline (шкала времени) вертикальные полоски обозначают ритмическую сетку песни, относительно которой мы будем выстраивать нашу композицию. В панели инструментов есть кнопка с магнитом (привязка) – если она включена, то все что вы будете двигать в зоне timeline, все объекты – все будет примагничиваться к этим вертикальным полоскам, т.е. привязываться к сетке. Колесо мышки используется подобно функции Zoom на фотокамере, т.е. приближаем и удаляем изображение. А если при этом вы зажмете Alt – то мы сможем еще и горизонтально перемещаться по timeline.

В этом видеоуроке:
1. Ритмическая сетка, привязка
2. Маркировка и работа с маркерами
3. Работа со звуковыми объектами: разрезание, перемещение, копирование, фейды
4. Склеивание объекта
5. Метроном и темп песни, подбор темпа: функция tap и определение темпа по выделению
6. Настройка сетки и метронома
7. Выравнивание кривого семпла под темп
8. Короче, продолжаем доводить до ума нашу тему

Шо там далее...

Создаем музыку на Reaper (часть 1)

Рубрика: Создаем свой трек с нуля

Первое видео цикла «Создаем музыку в Reaper для начинающих«. В этом цикле видеокурсов мы постараемся детально изучить работу в программе Reaper, создав в ней полноценную композицию в домашних условиях, включая все этапы создания песни, в т.ч. запись и сведение. Более того, мы будем делать трек не по шаблону (унцы-унцы): мы постараемся сделать его оригинальным, будем экспериментировать со звуком, искать интересные сочетания ритмов и ритм-секций, по ходу знакомиться с некоторыми плагинами и инструментами, попробуем записывать живые инструменты – все это в домашних условиях. Посему, я постараюсь рассказывать очень подробно, чтобы было понятно всем начинающим (и чтобы бесить всех тех, кто это уже знает).

В этом видеоуроке:

1. ASIO и драйвер ASIO4ALL
2. Подключение звуковой карты к Reaper
3. Задержка звука (латенция)
4. VST плагины
5. Частота дискретизации и настройки проекта
6. Подключение микрофона к компьютеру, предусиление
7. Создание дорожки и настройка дорожки для записи
8. Нормализация громкости объекта
9. Сохранение проекта

Шо там далее...

REAPER Cockos Урок по программе

Рубрика: Музыкальные программы и плагины

В этой статье пойдет речь о программе Reaper и о том, чем она удобна / неудобна. В частности, я думаю, этот вопрос заинтересует заядлых пользователей FruityLoops, коим я долгое время являлся. Не могу с полной уверенностью сказать, что reaper вытеснит fruityloops (по большей части в силу устоявшихся привычек пользователей), просто это несколько разные вещи (reaper все-таки больше мультиканальный редактор, нежели семплер). Но учитывая, что за последние 4 релиза фруктов я так и не дождался от них ряда самых главных вещей (как, к примеру, полноценной поддержки мультиканальных плагинов), программа reaper оказалась как нельзя кстати. А вот комплексное использование этих двух программ, я думаю можно считать полноценным инструментом создания профессионального трека. А посему — немножко о программе Reaper.

Шо там далее...